AdvergamingThis is a featured page

Advergaming is één van de snelst groeiende manier van reclame maken. Aangezien spelletjes spelen online steeds populairder worden groeit de markt voor advergaming ook enorm. Uit cijfers blijkt dat de game industrie (en dus ook de advergame industrie) spectaculair groeit. De game industrie nu al groter is dan de film- en muziekindustrie bij elkaar.

Hoe kun je adverteren in en rond een game? Welke vormen van advergaming of gamevertising zijn er?
Wat zijn succesfactoren voor een succesvolle advergame?
Waarom zou je als organisatie iets willen doen aan advergaming?
Wat zijn de ontwikkelingen in deze vorm van marketing?



igorterhalle
igorterhalle
Latest page update: made by igorterhalle , Dec 4 2009, 10:35 AM EST (about this update About This Update igorterhalle Edited by igorterhalle

41 words added
1179 words deleted
7 images deleted
4 widgets deleted

view changes

- complete history)
Keyword tags: None
More Info: links to this page
Started By Thread Subject Replies Last Post
jhakvoort Grand Theft Auto 0 Mar 26 2009, 10:56 AM EDT by jhakvoort
Thread started: Mar 26 2009, 10:56 AM EDT  Watch
Er is voor GTA3 en mss ook latere versies voor de PC een Nederlands Mod die allerlei nederlandse merknamen in het spel zet. Dus bijvoorbeeld Albert Heijn reclame. Die mods zijn vrij uitgebreid dus blijkbaar vind de speler het niet erg om al die reclame in het spel te zien. in GTA gaat het natuurlijk om de geloofwaardigheid en diversiteit van de wereld en dat die een "tekenfilmachtige" versie van de realiteit is.
Typisch dus dat Coca Cola wel een commercial maakt die gebaseerd is op GTA, maar volgens mij zou geen enkele fabrikant zijn merknaam officieel aan de spellen willen hangen i.v.m. de controverse die eromheen hangt (Hot Coffee Mod, Geweld, hoertjes, Drugs e.d.)

Maar ik denk dat het een hele goede zet zou zijn van bedrijven om toch advertenties in de GTA wereld toe te staan.
Do you find this valuable?    
Keyword tags: None
a-riley Second life 0 Mar 25 2009, 4:53 PM EDT by a-riley
Thread started: Mar 25 2009, 4:53 PM EDT  Watch
Het is ook interessant om het voorbeeld van 'Second life' naar voren te halen. (www.secondlife.com) Dit was een tijdlang een grote hype. Heb het zelf niet gespeeld, maar er behoren (in die virtuele steden e.d.) onder andere billboards met echte merken in te staan. Bedrijven konden (kunnen?) er ook reclameruimte in kopen.
EDIT: ik heb het even gedownload zodat ik m'n post beter kon onderbouwen, ik heb niet veel reclame (voor echte merken dan) gezien voor ik eraf gegooid werd =) Alhoewel er dus wel veel reclame in de begin 'stages' staat, misschien dat er verderop in het spel meer echte reclame staat? Het zou in ieder geval bij uitstek een goeie omgeving zijn voor advergaming.
Do you find this valuable?    
Keyword tags: None
JurgenPeters Slechte voorbeelden 1 Mar 25 2009, 2:46 PM EDT by OkkeHeusinkveld
Thread started: Mar 25 2009, 8:07 AM EDT  Watch
Misschien kunnen jullie ook een voorbeeld geven waarbij advergaming slecht heeft uitgepakt voor een organisatie. Het voorbeeld van Coca cola is erg goed maar zijn er ook voorbeelden waarbij het verkeerd heeft uitgepakt?

Verder een duidelijke wiki met veel voorbeelden, die het erg duidelijk maken!
Do you find this valuable?    
Keyword tags: None
Show Last Reply
Showing 3 of 5 threads for this page - view all